﻿using Mes.Domain.BoundedContext.EntityBase;

namespace Mes.Domain.BoundedContext.Entities.MasterData
{
    /// <summary>
    /// 物料清单对物料关联表
    /// </summary>
    public class MaterialBOMMaterialLink : NoIdEntityBase
    {
        /// <summary>
        /// 物料清单Id
        /// </summary>
        public int MaterialBOMId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 物料Id(1个物料清单包含多个物料，而且物料必须是消耗品)
        /// </summary>
        public int MaterialId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 物料的数量
        /// </summary>
        public double MaterialNumber { get; set; } = 1000; // 当前前端没有输入此数据，故此设置默认值

    }
}
